微軟曾但愿推出《Minecraft》的 Windows Store 版本,但 Notch 那時(shí)暗示:“我但愿《Minecraft》不要運(yùn)轉(zhuǎn)在 Windows 8 平臺(tái)上。窗口辦理器(Window Manager)。瑞安學(xué)習(xí)電腦編程我們可以看到該慢存類比較簡(jiǎn)單,邏輯也比較清楚,若是人人想曉得其余內(nèi)存慢存的邏輯,可以去闡發(fā)闡發(fā)其源碼,在這里我簡(jiǎn)單說下FIFOLimitedMemoryCache的完成邏輯,該類利用的HashMap來慢存bitmap的弱援用,而后利用LinkedList來保留勝利插手到FIFOLimitedMemoryCache的bitmap的強(qiáng)援用,若是插手的FIFOLimitedMemoryCache的bitmap總數(shù)跨越限定值,直接刪除LinkedList的第一個(gè)元素,以是就完成了先輩先出的慢存戰(zhàn)略,其余的慢存都近似,有樂趣的可以去看看。
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